
課程概況
多米諾骨牌團(tuán)建活動(dòng)是一項(xiàng)集動(dòng)手、動(dòng)腦于一體的團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)。團(tuán)隊(duì)根據(jù)任務(wù)要求進(jìn)行分工協(xié)作將骨牌擺放成拼圖,然后通過(guò)推倒第一張骨牌,使得其他骨牌發(fā)生連鎖反應(yīng)而依次倒下,最終形成一幅平面圖案。
本課程就是根據(jù)“多米諾效應(yīng)”而設(shè)定的。它不僅考驗(yàn)參與者的體力、耐力和意志力,而且培養(yǎng)人的協(xié)作能力與創(chuàng)造能力,同時(shí)最大限度地發(fā)揚(yáng)團(tuán)隊(duì)精神。

課程特點(diǎn)及意義
多米諾骨牌團(tuán)建活動(dòng)特點(diǎn)
- 無(wú)需身體對(duì)抗,安全有保障
- 易掌握學(xué)習(xí),男女老少皆宜
- 手腦結(jié)合,注重創(chuàng)新思維
- 有趣有意義,團(tuán)建效果極佳
多米諾骨牌團(tuán)建活動(dòng)意義
- 提升團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神
- 釋放工作壓力,調(diào)整良好心態(tài)
- 培養(yǎng)創(chuàng)新思維,提升創(chuàng)造能力
- 塑造企業(yè)文化,強(qiáng)化組織歸屬感

參考行程
| 時(shí)間 | 內(nèi)容 | 說(shuō)明 |
|---|---|---|
| 15mins | 活動(dòng)開(kāi)營(yíng) 集合簽到,破冰熱身 |
活躍氣氛,消除堅(jiān)冰 主題宣導(dǎo),了解規(guī)則 |
| 20mins | 團(tuán)建分組 小組文化,各展風(fēng)采 |
隨機(jī)分組,組建小組文化 隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)名、口號(hào)、隊(duì)歌 |
| 45mins | 第一關(guān)卡-『團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)賽』 休息盤(pán)點(diǎn)-回顧總結(jié)提升 |
根據(jù)指定任務(wù)完成挑戰(zhàn) 小組PK,計(jì)時(shí)與還原度 |
| 45mins | 第二關(guān)卡-『團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意賽』 休息盤(pán)點(diǎn)-回顧難點(diǎn),總結(jié)提升 |
開(kāi)放性主題設(shè)計(jì)圖案 小組PK,創(chuàng)意度與時(shí)間 |
| 60mins | 第三關(guān)卡-『共創(chuàng)團(tuán)隊(duì)藍(lán)圖』 休息盤(pán)點(diǎn)-回顧總結(jié)提升 |
團(tuán)隊(duì)目標(biāo) 共創(chuàng)團(tuán)隊(duì)文化 |
| 15mins | 活動(dòng)結(jié)營(yíng)-總結(jié)復(fù)盤(pán),交流分享 | 經(jīng)歷,情緒,啟發(fā) |
項(xiàng)目介紹
第一關(guān)『 團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)賽 』
這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)競(jìng)爭(zhēng)比拼的賽程。各團(tuán)隊(duì)分發(fā)數(shù)量相等、顏色相同的骨牌,在同一任務(wù)挑戰(zhàn)的規(guī)則下,各隊(duì)成員用骨牌拼成圖案后,推倒第一塊骨牌使得發(fā)生連鎖反應(yīng)視為成功,若三次嘗試沒(méi)能完成,視為挑戰(zhàn)失敗。根據(jù)還原度與用時(shí)進(jìn)行積分排名。

第二關(guān)『 團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意賽 』
這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)比拼創(chuàng)意的賽程。各團(tuán)隊(duì)在開(kāi)放性的主題下,集思廣益、頭腦風(fēng)暴,運(yùn)用團(tuán)隊(duì)成員的智慧把骨牌拼成獨(dú)特創(chuàng)意的圖案。然后推倒第一塊骨牌使得發(fā)生連鎖反應(yīng)視為成功,若三次嘗試沒(méi)能完成,視為挑戰(zhàn)失敗。根據(jù)創(chuàng)意度與用時(shí)進(jìn)行積分排名。

第三關(guān)『 共創(chuàng)團(tuán)隊(duì)藍(lán)圖 』
這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)大融合的賽程。各小組在共同的目標(biāo)下,凝聚成大團(tuán)隊(duì),分工協(xié)作利用所有的骨牌拼成具有企業(yè)文化特征的圖案(企業(yè)價(jià)值觀文字或LOGO)。然后推倒第一塊骨牌使得發(fā)生連鎖反應(yīng)視為成功,若兩次嘗試沒(méi)能完成,視為挑戰(zhàn)失敗。
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